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Blender 3,0 スピード基礎習得読本 2022版

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Blender 3,0 スピード基礎習得読本 2022版 3DCGの需要が高まる中、Blenderというフリーソフトを使う人が増えています。 まったく3DCGが初めての人でもこれを読めば基礎を習得! 3DCGで作品作りをしよう! ●目次 一章 設定 01 画面の見方、名称 02 Blenderの設定 03 3Dビューでの設定 04 データ管理フォルダ管理ファイル管理 05 ファイル形式 06 3DCGのワークフロー 07 カスタマイズ 二章 モデリング操作 01 他ソフトと共通する基本操作 02 視点操作 03 基本操作 04 座標軸 05 編集モードとオブジェクトモード 06 編集モード要素選択 07 選択範囲 08 表示非表示 09 モデリング操作 10 発展操作 11 頂点数に対する認識 三章 シェーディング 01 スムーズシェーディング、フラットシェーディング 02 サポートエッジ 03 画像サイズと画像形式 04 マテリアル作成とマテリアル指定 05 UV展開 06 マテリアル設定 四章 レイアウトレンダリング 01 レンダリングエンジン 02 EEVEE時の透過処理 03 照明追加 04 カメラ追加とカメラ操作 05 レンダリング 五章 アドバンスド 01 自動スムーズシェーディング、シェーディング固定、クリア 02 モディファイア 03 マテリアルノード 04 座標系操作 05 3Dサークル 06 スナップとプロポーショナル編集 07 便利なアドオン 六章 実際にオブジェクトを作っていってみよう 01 指輪を作る モデリング、マテリアル設定、ライティング、レイアウト、レンダリング

Blender 3,0 スピード基礎習得読本 2022版 3DCGの需要が高まる中、Blenderというフリーソフトを使う人が増えています。 まったく3DCGが初めての人でもこれを読めば基礎を習得! 3DCGで作品作りをしよう! ●目次 一章 設定 01 画面の見方、名称 02 Blenderの設定 03 3Dビューでの設定 04 データ管理フォルダ管理ファイル管理 05 ファイル形式 06 3DCGのワークフロー 07 カスタマイズ 二章 モデリング操作 01 他ソフトと共通する基本操作 02 視点操作 03 基本操作 04 座標軸 05 編集モードとオブジェクトモード 06 編集モード要素選択 07 選択範囲 08 表示非表示 09 モデリング操作 10 発展操作 11 頂点数に対する認識 三章 シェーディング 01 スムーズシェーディング、フラットシェーディング 02 サポートエッジ 03 画像サイズと画像形式 04 マテリアル作成とマテリアル指定 05 UV展開 06 マテリアル設定 四章 レイアウトレンダリング 01 レンダリングエンジン 02 EEVEE時の透過処理 03 照明追加 04 カメラ追加とカメラ操作 05 レンダリング 五章 アドバンスド 01 自動スムーズシェーディング、シェーディング固定、クリア 02 モディファイア 03 マテリアルノード 04 座標系操作 05 3Dサークル 06 スナップとプロポーショナル編集 07 便利なアドオン 六章 実際にオブジェクトを作っていってみよう 01 指輪を作る モデリング、マテリアル設定、ライティング、レイアウト、レンダリング